| ジャンル | 2Dアクション |
| 製作ツール | visual c++ |
| 製作者 | SSI |
| 動作環境 | |
| メモリ | 128MB 以上 |
| 対応OS | Windows 2000 , XP , Vista |
| ランタイム | DirectX9.0c April2007 以降
(DirectXのバージョンが古い場合、d3dx9_33.dllがないと言われます こちら より、最新のバージョンを入手して下さい) |
| インストール | 任意の場所に解凍してください |
| アンインストール | exeの入ったフォルダごとゴミ箱に入れてください
レジストリは使用しておりません |
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| 行き止まり? | 壁の向こうにゴールが…… |
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| 右側にアイテムが見える | ノコギリ歯車が行く手を阻む |
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| もう少し…! | ??? |
| 操作 | 対応するキー |
|---|---|
| 移動 | カーソルキー |
| ジャンプ、決定 | C |
| アクション、キャンセル | X |
| ズーム | Z |
| 一時停止 | Spaceキー |
| 終了 | Escキー |
「BGM」 | 音楽の音量を設定します。 |
「SE」 | 効果音の音量を設定します。 |
「ミュート」 | 音を消します。 (有効のまま終了した場合、次回の起動が早くなります) |
「簡易表示」 | 画面表示を簡略化して負荷を抑えます |
「ゲームパットの設定」 |
ゲームパットの設定を行います。 任意のボタンを指定のキー配置に割り当てることが出来ます。 |
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ゼンマイ動力で動く人形たちは、最初におよそ3分間ぶんのネジが巻かれています。 動力が切れると彼らは動けなくなり、失敗になります。 道中に落ちているアイテムを拾うことで、少しだけネジを巻き戻すことが出来ます。 |
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道中に落ちているアイテムは、それぞれのステージに5つずつあります。 ステージのすべてのアイテムを集めると、残機が一つ増えます。 また、リトライするとアイテムが一つ消費されます。 |
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人形たちにはライフがあり、ノコギリ歯車などのトラップに触れるとダメージを受けます。 ダメージは右下に表示され、全てのライフがなくなると失敗になります。 |
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「制限時間を過ぎる」「ライフが0になる」「ポーズ画面からリトライを選ぶ」などによって ステージの最初からやりなおすことが出来ます。 *また、この際に残機とアイテムがそれぞれ一つずつ消費されます。 |
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Workerは、落下中に左右のキーを押していると、その方向にあるものの縁に掴まることが出来ます。 ホールド中には、ジャンプか下を押してそのまま落下することが出来ます。 僅かなでっぱりにも掴まれることがあるので、色々試してみて下さい。 |
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魔法が使用可能な場合、左右だけでなく上下にも放つことが出来ます。 ゲーム内のあらゆるオブジェにぶつけることが可能です。 |
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ゲームをクリアした時にタイムレコードが更新されると、次回からゴーストを表示出来るようになります。 ゴーストの動きは最速記録の時のリプレイと同じです。 タイムレコードを更新するたびにゴーストも最速のものに入れ換わります。 |
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スイッチの起動は、わざわざそこで一旦立ち止まる必要はありません。 吹き出しアイコンが出ている時ならばいつでも起動が可能です。 掠り起動は、単純に時間の短縮が狙えるだけでなく、 落下速度を殺さないという大きな特徴があります。 この特徴を上手く利用すれば、通常では届かないような障害物も 乗り越えることが出来るかもしれません。 |
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魔法はその効果が発動している間にも次の魔法を使うことが可能です。 魔法の効果はちょうど1秒間持続しますが、連続で魔法を当てた場合、後に当たった 魔法を基準に効果時間やその効果がリセットされます。 同じ場所に二度連続で魔法を当てれば、その効果を緩やかなものに変えることが出来ます。 |